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ブライトシャドウのゲーム性は?

ブライトシャドウは、「霊気システム」と「カードシステム」」が特徴のMMORPG。
「霊気」は、モンスターを倒した時に出現する光の球を吸収することによって、
体内に蓄積できるパワーの源で、スキルの習得や戦闘、あるいは変身する時の
原動力になります。その他にも、ゲージを溜めて大技を放つ時や、ペットの餌などにも
使用します。「カードシステム」は、モンスターを倒した時に獲得できる
モンスターカードをトレードしたり封魔全書にコレクションしたりと
楽しみ方は様々です。
レベルが10になるとビギナーから1次職に「転職」。
モンスターを倒しつつ経験を積み一定レベル以上になると、どの職も「転職」ができるようになり、職業は4種類の中から
選べます。常に敵と隣接して戦う近接攻撃力に優れ防御力に秀でた「ファイター」、
遠距離攻撃を得意とし科学の知識で解明する「シューター」、遠距離からの攻撃魔法や
範囲魔法が使える「魔術士」、回復や蘇生といった生命の力を操る「霊術師」と、
それぞれが特徴的なスキルを持ちその能力を発揮してモンスターと戦っていきます。
ステータスポイントの割り振り方で決まるキャラクターの能力。
キャラクターがレベルアップするとステータスポイントが得られ、6つのステータスに
割り振っていくことでキャラクターの各能力を強化します。ステータスが一定値に
達すると、眠っていたキャラクターの「潜在能力」が開花します。潜在能力の効果は、
物理防御力アップやMP最大値アップといったもので、それによってさらなる
パワーアップが見込めることになります。
公式サイト:ブライトシャドウ:サービス終了
ジャンル:MMORPG
基本料金:無料(アイテム課金)
運営会社:ガマニア
|
| 項目 |
必要動作環境 |
推奨動作環境 |
| OS |
日本語版 Microsoft windowsR 2000/XP/Vista |
| CPU |
Intel Pentium V 1GHz以上 |
Intel Pentium 4 2GHz以上 |
| メモリ |
256MB 以上 |
1024MB 以上 |
| VGA |
nVidia GeForce3 / ATI Radeon 8500 |
nVidia GeForce FX 5900 / ATI Radeon 9700 |
| HDD |
4GB以上 |
| DirectX |
DirectX9.0c以上 |
DirectX9.0c以上 |
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